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HyperCard

A hipertexto programación ambiente Para el Macintosh introducido por Apple en 1987. El modelo HyperCard consta de tarjetas, y colecciones de tarjetas, llamadas pilas. Puede conectar las tarjetas en varios ys y hojearlas como lo haría con un juego de tarjetas Rolodex. Además de datos, cada tarjeta puede contener gráficos y botones que desencadenan otros eventos, como el sonido o vídeo.

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Cada objeto en una HyperCard sistema -- apilar, tarjeta, texto campo, botón o fondo: puede tener un guión asociado a ello. UNA guión es un conjunto de instrucciones que especifican qué acciones deben llevarse a cabo cuando un selecciona un objeto con el ratón o cuando alguna otra evento ocurre.

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Escribiendo HyperCard aplicaciones que se conoce como autoría.

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